home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sprite 1984 - 1993 / Sprite 1984 - 1993.iso / src / cmds / gdb-4.5 / dist / gdb / objfiles.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1992-03-29  |  12.7 KB  |  327 lines

  1. /* Definitions for symbol file management in GDB.
  2.    Copyright (C) 1992 Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4. This file is part of GDB.
  5.  
  6. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  7. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  8. the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  9. (at your option) any later version.
  10.  
  11. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  12. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. GNU General Public License for more details.
  15.  
  16. You should have received a copy of the GNU General Public License
  17. along with this program; if not, write to the Free Software
  18. Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
  19.  
  20. #if !defined (OBJFILES_H)
  21. #define OBJFILES_H
  22.  
  23. /* This structure maintains information on a per-objfile basis about the
  24.    "entry point" of the objfile, and the scope within which the entry point
  25.    exists.  It is possible that gdb will see more than one objfile that is
  26.    executable, each with it's own entry point.
  27.  
  28.    For example, for dynamically linked executables in SVR4, the dynamic linker
  29.    code is contained within the shared C library, which is actually executable
  30.    and is run by the kernel first when an exec is done of a user executable
  31.    that is dynamically linked.  The dynamic linker within the shared C library
  32.    then maps in the various program segments in the user executable and jumps
  33.    to the user executable's recorded entry point, as if the call had been made
  34.    directly by the kernel.
  35.  
  36.    The traditional gdb method of using this info is to use the recorded entry
  37.    point to set the variables entry_file_lowpc and entry_file_highpc from
  38.    the debugging information, where these values are the starting address
  39.    (inclusive) and ending address (exclusive) of the instruction space in the
  40.    executable which correspond to the "startup file", I.E. crt0.o in most
  41.    cases.  This file is assumed to be a startup file and frames with pc's
  42.    inside it are treated as nonexistent.  Setting these variables is necessary
  43.    so that backtraces do not fly off the bottom of the stack (or top, depending
  44.    upon your stack orientation).
  45.  
  46.    Gdb also supports an alternate method to avoid running off the top/bottom
  47.    of the stack.
  48.  
  49.    There are two frames that are "special", the frame for the function
  50.    containing the process entry point, since it has no predecessor frame,
  51.    and the frame for the function containing the user code entry point
  52.    (the main() function), since all the predecessor frames are for the
  53.    process startup code.  Since we have no guarantee that the linked
  54.    in startup modules have any debugging information that gdb can use,
  55.    we need to avoid following frame pointers back into frames that might
  56.    have been built in the startup code, as we might get hopelessly 
  57.    confused.  However, we almost always have debugging information
  58.    available for main().
  59.  
  60.    These variables are used to save the range of PC values which are valid
  61.    within the main() function and within the function containing the process
  62.    entry point.  If we always consider the frame for main() as the outermost
  63.    frame when debugging user code, and the frame for the process entry
  64.    point function as the outermost frame when debugging startup code, then
  65.    all we have to do is have FRAME_CHAIN_VALID return false whenever a
  66.    frame's current PC is within the range specified by these variables.
  67.    In essence, we set "ceilings" in the frame chain beyond which we will
  68.    not proceed when following the frame chain back up the stack.
  69.  
  70.    A nice side effect is that we can still debug startup code without
  71.    running off the end of the frame chain, assuming that we have usable
  72.    debugging information in the startup modules, and if we choose to not
  73.    use the block at main, or can't find it for some reason, everything
  74.    still works as before.  And if we have no startup code debugging
  75.    information but we do have usable information for main(), backtraces
  76.    from user code don't go wandering off into the startup code.
  77.  
  78.    To use this method, define your FRAME_CHAIN_VALID macro like:
  79.  
  80.     #define FRAME_CHAIN_VALID(chain, thisframe)     \
  81.       (chain != 0                                   \
  82.        && !(inside_main_func ((thisframe)->pc))     \
  83.        && !(inside_entry_func ((thisframe)->pc)))
  84.  
  85.    and add initializations of the four scope controlling variables inside
  86.    the object file / debugging information processing modules.  */
  87.  
  88. struct entry_info
  89. {
  90.   
  91.   /* The value we should use for this objects entry point.
  92.      The illegal/unknown value needs to be something other than 0, ~0
  93.      for instance, which is much less likely than 0. */
  94.  
  95.   CORE_ADDR entry_point;
  96.  
  97.   /* Start (inclusive) and end (exclusive) of function containing the
  98.      entry point. */
  99.  
  100.   CORE_ADDR entry_func_lowpc;
  101.   CORE_ADDR entry_func_highpc;
  102.  
  103.   /* Start (inclusive) and end (exclusive) of object file containing the
  104.      entry point. */
  105.   
  106.   CORE_ADDR entry_file_lowpc;
  107.   CORE_ADDR entry_file_highpc;
  108.  
  109.   /* Start (inclusive) and end (exclusive) of the user code main() function. */
  110.  
  111.   CORE_ADDR main_func_lowpc;
  112.   CORE_ADDR main_func_highpc;
  113.  
  114. };
  115.  
  116.  
  117. /* Master structure for keeping track of each input file from which
  118.    gdb reads symbols.  One of these is allocated for each such file we
  119.    access, e.g. the exec_file, symbol_file, and any shared library object
  120.    files. */
  121.  
  122. struct objfile
  123. {
  124.  
  125.   /* All struct objfile's are chained together by their next pointers.
  126.      The global variable "object_files" points to the first link in this
  127.      chain. */
  128.  
  129.   struct objfile *next;
  130.  
  131.   /* The object file's name.  Malloc'd; free it if you free this struct.  */
  132.  
  133.   char *name;
  134.  
  135.   /* Some flag bits for this objfile. */
  136.  
  137.   unsigned short flags;
  138.  
  139.   /* Each objfile points to a linked list of symtabs derived from this file,
  140.      one symtab structure for each compilation unit (source file).  Each link
  141.      in the symtab list contains a backpointer to this objfile. */
  142.  
  143.   struct symtab *symtabs;
  144.  
  145.   /* Each objfile points to a linked list of partial symtabs derived from
  146.      this file, one partial symtab structure for each compilation unit
  147.      (source file). */
  148.  
  149.   struct partial_symtab *psymtabs;
  150.  
  151.   /* List of freed partial symtabs, available for re-use */
  152.  
  153.   struct partial_symtab *free_psymtabs;
  154.  
  155.   /* The object file's BFD.  Can be null, in which case bfd_open (name) and
  156.      put the result here.  */
  157.  
  158.   bfd *obfd;
  159.  
  160.   /* The modification timestamp of the object file, as of the last time
  161.      we read its symbols.  */
  162.  
  163.   long mtime;
  164.  
  165.   /* Obstacks to hold objects that should be freed when we load a new symbol
  166.      table from this object file. */
  167.  
  168.   struct obstack psymbol_obstack;    /* Partial symbols */
  169.   struct obstack symbol_obstack;    /* Full symbols */
  170.   struct obstack type_obstack;        /* Types */
  171.  
  172.   /* Vectors of all partial symbols read in from file.  The actual data
  173.      is stored in the psymbol_obstack. */
  174.  
  175.   struct psymbol_allocation_list global_psymbols;
  176.   struct psymbol_allocation_list static_psymbols;
  177.  
  178.   /* Each file contains a pointer to an array of minimal symbols for all
  179.      global symbols that are defined within the file.  The array is terminated
  180.      by a "null symbol", one that has a NULL pointer for the name and a zero
  181.      value for the address.  This makes it easy to walk through the array
  182.      when passed a pointer to somewhere in the middle of it.  There is also
  183.      a count of the number of symbols, which does include the terminating
  184.      null symbol.  The array itself, as well as all the data that it points
  185.      to, should be allocated on the symbol_obstack for this file. */
  186.  
  187.   struct minimal_symbol *msymbols;
  188.   int minimal_symbol_count;
  189.  
  190.   /* For object file formats which don't specify fundamental types, gdb
  191.      can create such types.  For now, it maintains a vector of pointers
  192.      to these internally created fundamental types on a per objfile basis,
  193.      however it really should ultimately keep them on a per-compilation-unit
  194.      basis, to account for linkage-units that consist of a number of
  195.      compilation units that may have different fundamental types, such as
  196.      linking C modules with ADA modules, or linking C modules that are
  197.      compiled with 32-bit ints with C modules that are compiled with 64-bit
  198.      ints (not inherently evil with a smarter linker). */
  199.  
  200.   struct type **fundamental_types;
  201.  
  202.   /* The mmalloc() malloc-descriptor for this objfile if we are using
  203.      the memory mapped malloc() package to manage storage for this objfile's
  204.      data.  NULL if we are not. */
  205.  
  206.   PTR md;
  207.  
  208.   /* Structure which keeps track of functions that manipulate objfile's
  209.      of the same type as this objfile.  I.E. the function to read partial
  210.      symbols for example.  Note that this structure is in statically
  211.      allocated memory, and is shared by all objfiles that use the
  212.      object module reader of this type. */
  213.  
  214.   struct sym_fns *sf;
  215.  
  216.   /* The per-objfile information about the entry point, the scope (file/func)
  217.      containing the entry point, and the scope of the user's main() func. */
  218.  
  219.   struct entry_info ei;
  220.  
  221.   /* Hook for information which is shared by sym_init and sym_read for
  222.      this objfile.  It is typically a pointer to malloc'd memory.  */
  223.  
  224.   PTR sym_private;
  225.  
  226. };
  227.  
  228. /* Defines for the objfile flag word. */
  229.  
  230. /* Gdb can arrange to allocate storage for all objects related to a
  231.    particular objfile in a designated section of it's address space,
  232.    managed at a low level by mmap() and using a special version of
  233.    malloc that handles malloc/free/realloc on top of the mmap() interface.
  234.    This allows the "internal gdb state" for a particular objfile to be
  235.    dumped to a gdb state file and subsequently reloaded at a later time. */
  236.  
  237. #define OBJF_MAPPED    (1 << 0)    /* Objfile data is mmap'd */
  238.  
  239. /* When using mapped/remapped predigested gdb symbol information, we need
  240.    a flag that indicates that we have previously done an initial symbol
  241.    table read from this particular objfile.  We can't just look for the
  242.    absence of any of the three symbol tables (msymbols, psymtab, symtab)
  243.    because if the file has no symbols for example, none of these will
  244.    exist. */
  245.  
  246. #define OBJF_SYMS    (1 << 1)    /* Have tried to read symbols */
  247.  
  248. /* The object file that the main symbol table was loaded from (e.g. the
  249.    argument to the "symbol-file" or "file" command).  */
  250.  
  251. extern struct objfile *symfile_objfile;
  252.  
  253. /* When we need to allocate a new type, we need to know which type_obstack
  254.    to allocate the type on, since there is one for each objfile.  The places
  255.    where types are allocated are deeply buried in function call hierarchies
  256.    which know nothing about objfiles, so rather than trying to pass a
  257.    particular objfile down to them, we just do an end run around them and
  258.    set current_objfile to be whatever objfile we expect to be using at the
  259.    time types are being allocated.  For instance, when we start reading
  260.    symbols for a particular objfile, we set current_objfile to point to that
  261.    objfile, and when we are done, we set it back to NULL, to ensure that we
  262.    never put a type someplace other than where we are expecting to put it.
  263.    FIXME:  Maybe we should review the entire type handling system and
  264.    see if there is a better way to avoid this problem. */
  265.  
  266. extern struct objfile *current_objfile;
  267.  
  268. /* All known objfiles are kept in a linked list.  This points to the
  269.    root of this list. */
  270.  
  271. extern struct objfile *object_files;
  272.  
  273. /* Declarations for functions defined in objfiles.c */
  274.  
  275. extern struct objfile *
  276. allocate_objfile PARAMS ((bfd *, int));
  277.  
  278. extern void
  279. free_objfile PARAMS ((struct objfile *));
  280.  
  281. extern void
  282. free_all_objfiles PARAMS ((void));
  283.  
  284. extern int
  285. have_partial_symbols PARAMS ((void));
  286.  
  287. extern int
  288. have_full_symbols PARAMS ((void));
  289.  
  290. /* Functions for dealing with the minimal symbol table, really a misc
  291.    address<->symbol mapping for things we don't have debug symbols for.  */
  292.  
  293. extern int
  294. have_minimal_symbols PARAMS ((void));
  295.  
  296.  
  297. /* Traverse all object files.  ALL_OBJFILES_SAFE works even if you delete
  298.    the objfile during the traversal.  */
  299.  
  300. #define    ALL_OBJFILES(obj) \
  301.   for ((obj) = object_files; (obj) != NULL; (obj) = (obj)->next)
  302.  
  303. #define    ALL_OBJFILES_SAFE(obj,nxt) \
  304.   for ((obj) = object_files;        \
  305.        (obj) != NULL? ((nxt)=(obj)->next,1) :0;    \
  306.        (obj) = (nxt))
  307.  
  308. /* Traverse all symtabs in all objfiles.  */
  309.  
  310. #define    ALL_SYMTABS(objfile, s) \
  311.   ALL_OBJFILES (objfile)     \
  312.     for ((s) = (objfile) -> symtabs; (s) != NULL; (s) = (s) -> next)
  313.  
  314. /* Traverse all psymtabs in all objfiles.  */
  315.  
  316. #define    ALL_PSYMTABS(objfile, p) \
  317.   ALL_OBJFILES (objfile)     \
  318.     for ((p) = (objfile) -> psymtabs; (p) != NULL; (p) = (p) -> next)
  319.  
  320. /* Traverse all minimal symbols in all objfiles.  */
  321.  
  322. #define    ALL_MSYMBOLS(objfile, m) \
  323.   ALL_OBJFILES (objfile)     \
  324.     for ((m) = (objfile) -> msymbols; (m)->name != NULL; (m)++)
  325.  
  326. #endif    /* !defined (OBJFILES_H) */
  327.